¿ø¹®: Pedersen's Principles on Game Design and Production By Roger Pedersen
Gamasutra
March 5, 1999
Vol. 3: Issue 9

¹ø¿ªÀÚ: À̱âŹ

¿ªÀÚÀÇ ¸»:

gamasutra¿¡ ÀÖ´Â Game Design/Produce¿¡ °üÇÑ ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
Roger E. PedersenÀÇ ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
16³â°£ °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÇØ¿Â »ç¶÷À̶ó°í Çϳ׿©.
±¦ÂúÀº °Í °°½À´Ï´Ù.
¼­µÎ´Â ¹ø¿ªº», ¸»¹Ì´Â ¿øº»ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹ø¿ªÀº Á¦°¡ Çß½À´Ï´Ù. ª°Ô ª°Ô ÇØ¼­ ¿øº»À» ¹Ýµå½Ã ÀоîºÁ¾ß º» Àǹ̸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

PedersenÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ¿øÄ¢

PedersenÀÌ ÃÖ±Ù ¸¹Àº °ÔÀÓȸ»çÀÇ Ã»Å¹À» ¹ÞÀ¸¸ç, 16³â ÀÌ»ó °ÔÀÓȸ»ç¿¡¼­ ÀÏÇÏ¸ç ¹ß°ßÇÑ, ¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ Âü°íÇÒ¸¸ÇÑ 10°¡Áö °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ¿øÄ¢À» ¼³¸íÇÑ ±ÛÀÌ´Ù.

Principle 1 : µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ ÀÓ¹«¸¦ ÀÌÇØÇÏÀÚ

°ÔÀÓ °³¹ß Á¶Á÷ÀÇ °¢ ºÎ¼­º° Ã¥ÀÓÇѵµ¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ´Â °ÍÀº ÇʼöÀûÀÌ´Ù.

- µðÀÚÀÌ³Ê : µðÀÚÀ̳ʴ ¸¶Ä¡ ÀÛ°¡Ã³·³ ²Þ²Ü ¼ö ÀÖ´Â »ç¶÷À̾î¾ß ÇÑ´Ù. °ÔÀÓ¿¡ °³¹ß¿¡ ´ëÇØ ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÀÌÇØÇϱâ ÃæºÐÇÑ ¹üÀ§¿Í ¼³¸íÀ» ´Þ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. °¡²û µðÀÚÀ̳ʴ °ÔÀÓ¿¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í¿¡ ´ëÇØ ¼¼ºÎÀûÀÎ ¹ÙÀ̺íÀ» ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ´Ù.

- Á¦ÀÛÀÚ : ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÀú·Î¼­ ÆÀ ÀüüÀÇ »ý»ê·Â°ú Á¶È­·ÂÀ» ±Ø´ëÈ­ ½ÃÄÑ¾ß ÇÑ´Ù. ¼ÒºñÀÚ¸¦ ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í ±×°Í¿¡ ÃæºÐÇÑ ´ë¾ÈÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ ÀÌÇØ·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ È«º¸¸¦ ÇØ¾ßÇÑ´Ù.

- ÆÀ Á¶È­¸¦ À§ÇÑ Á¦ÀÛÀÚÀÇ ¿ªÇÒ :

  • ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°£ÀÇ ¾ÆÆ®¿öÅ©¿¡ °üÇÑ Á¶À²
  • °ÔÀÓ ÆÇ¸Å¸¦ À§ÇÑ ¸¶ÄÉÆÃ Àü·«°ú QA¸¦ ÅëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Çǵå¹é À¯Áö
  • À½¾Ç ¿£Áö´Ï¾î¸¦ À§ÇÑ ÃֽйöÀüÀÇ °ÔÀÓ Á¦°ø
  • µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¼³°è¿Í µðÀÚÀÎÀÇ ±â¼úÀûÀÎ °ÍÀÌ ÃʾÈÀ» Àß µû¸£´ÂÁö ÆÇ´ÜÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÜ
  • QA Å×½ºÅͷκÎÅÍÀÇ Çǵå¹éÀ» Á¾·ùº°·Î ±¸ºÐ

¸¶Áö¸· °áÁ¤À» ³»¸®°í, ¸ðµç »ç¶÷ÀÌ ¹Ï°í µû¸£¸ç, ÆÀ¿øÀ» ºÏµ¸¿ï ¼ö ÀÖ´Â Á¦ÀÛÀÚ ¸®´õ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

Principle 2 : µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚ´Â µ¶ºÒÀ屺À̾´Â ¾È µÈ´Ù

ÁÁÀº µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ Æ¯Â¡Àº Á¦Ç° °³¹ß »çÀÌŬ¿¡¼­ Á¤º¸¸¦ ¸ðÀ¸°í ±×°ÍÀ¸·Î ¹«¾ùÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´Â Áö¸¦ ¾Æ´Â »ç¶÷ÀÌ´Ù. µ¶ºÒÀ屺ÀÌ ¾ÈµÇ±â À§ÇÑ ¿ä°ÇÀ» º¸ÀÚ.

- µðÀÚÀÌ³Ê ¿ä°Ç : ¼ÒºñÀÚÀÇ ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·½ÃŰ±â¿¡ ÃæºÐÇÑ Á¶»ç¸¦ ÇØ¾ßÇÑ´Ù. »õ·Î¿î Á¦Ç°À» µðÀÚÀÎÇÒ ¶§ Á¤¸» ±ÍÁßÇÑ °ÍÀº °¡´ÉÇÑ ÇÑ ¸ðµç ¹æ¸é- ÀÎÅͳÝ, °ÔÀÓ»óÁ¡, È«º¸¹°, ÀâÁö±â»ç µî -À¸·Î Á¶»ç¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

- Á¦ÀÛÀÇ ¿ä°Ç : Á¦ÀÛÀÚ ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÇ Â÷º°È­ Àü·«, µ¶Æ¯ÇÑ Æ¯¼º, °øÅëÀûÀΠƯ¼º µîÀ» ¸ðµÎ °í·ÁÇØ¾ß ÇØ¼­ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ³³µæÇÒ ¸¸Å­ÀÇ ÃæºÐÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇØÁà¾ß ÇÑ´Ù.

- µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚÀÇ ÀçÈ®ÀÎ ¿ä¼Ò :

  • ±âÁ¸ °ÔÀÓ°ú ¶È°°ÀÌ ³ª»Û ¸éµéÀ» ¹Ýº¹Çϰí ÀÖÁö´Â ¾ÊÀº°¡?
  • °³¹ß ÆÀ, ¸¶ÄÉÆÃ°ú ÆÇ¸Å ÆÀ, ¼ÒºñÀÚµé·ÎºÎÅÍÀÇ Çǵå¹é üũ
  • ³Ê¹« ¸¹Àº ºñÁßÀ» Çǵå¹é¿¡ µÎ°í ÀÖÁö´Â ¾ÊÀº°¡?
  • ´ëÁßÀÇ ´«À» ²ø±â À§ÇØ ÇÊ¿ä ÀÌ»óÀÇ ºñÆÇÀ» ÇÑ °ÍÀÏ ¼öµµ ÀÖ´Ù
  • µðÀÚÀÎÀÌ ±âÁ¸ÀÇ ¶Ç´Â ÀáÀçÀû ¼ÒºñÀÚµéÀÇ ÀǰßÀ» ¹Ý¿µÇϰí Àִ°¡?
  • Ãʱ⿡ ±×µéÀÇ ÀǰßÀ» ¹Ý¿µÇÏ´Â °ÍÀº ÃÖÁ¾ ¹ß¸Å Àü¿¡ ¹èŸ Å×½ºÅÍ¿Í ½ÃÀå Á¶»ç ÆÀÀÇ ÀǰßÀ¸·Î ÀÎÇØ °ÔÀÓÀÌ È®¿¬ÇÏ°Ô ¹Ù²î¾î ¹ö¸®´Â °ÍÀ» ¾î´À Á¤µµ ¸·À» ¼ö ÀÖ´Ù.
  • ÆÀÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¿Í ½Å³äÀº Á¦Ç° µðÀÚÀÎÀ» ½ÅÁßÇÏ°Ô °í·ÁÇØ¼­ ¹ßÀü½ÃŲ °á°úÀΰ¡?
  • Æø ³ÐÀº ¼ÒºñÀÚ¿Í º¸Æí¼ºÀ» È®º¸Çϰí Àִ°¡?

°ÔÀÓ °³¹ß ÆÀÀ¸·ÎºÎÅÍÀÇ °ÔÀÓ Çâ»óÀ» À§ÇÑ Á¤º¸ ¶ÇÇÑ Áß¿äÇÏ´Ù. Á¦ÀÛÀÚ´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¤º¸µéÀ» ÀÎÁöÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß Çϸç, °ÔÀÓ¿¡ ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. µðÀÚÀ̳ʴ ¿­¸° ¸¶À½À¸·Î °ÔÀÓÀ» ´õ¿í Àß ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ÀÌ·± ¸¹Àº ¿ä¼ÒµéÀ» º¸¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. Á¦ÀÛÀÚ´Â ¿©·¯ °¡Áö Á¦¾ÈµéÀ» °ü·ÃµÈ ¸ðµç À̵鿡°Ô ¼³µæ·Â ÀÖ°Ô ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ¾ßÇÑ´Ù.

Principle 3 : Àü¹®°¡µéÀÇ ¿ª·®À» ±Ø´ëÈ­Ç϶ó

°ÔÀÓ À帣¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, ¾ÆÆ¼½ºÆ®, ¹ÂÁö¼Ç, ¸¶ÄÉÆÃ ÆÀµéÀº ±×µé ³ª¸§´ë·ÎÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î Á¦Ç°ÀÇ Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡À» µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Á¦ÀÛÀÚ´Â °£°úÇØ¼­´Â ¾È µÈ´Ù.

ÆÀ¿øµéÀ» ¹Ï´Â °Í »Ó ¾Æ´Ï¶ó ÃÖ°íÀÇ Á¦Ç°À» À§ÇÑ ±×µéÀÇ Á¦¾Èµµ ¹Þ¾ÆµéÀÏ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

Principle 4 : KISS (Keep It Simple Stupid) - °£´Ü¸í·áÇϰÔ

¸ðµç ¸éÀÌ ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô °£´Ü ¸í·áÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎÀº Ç÷¡À̾ ½±°Ô ÀÍÈ÷°í Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

¸¸¾à 50ºÒÀ» ÁöºÒÇÏ°í °ÔÀÓÀ» ÇÑ´Ù¸é ¸Å´º¾óÀ» º¸¸é¼­ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÍÈ÷·Á ÇϰÚÁö¸¸, ¿À¶ô½Ç °ÔÀÓÀÏ °æ¿ì ±×³É 100¿øÀ» ³¯¸®¸é¼­ ºÒÆòÇÏ°í ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

Principle 5 : °èȹǥ´Â °ð ¹ýÀÌ´Ù

°èȹǥ´Â ¹ýó·³ µû¶ó¾ß ÇÏÁö¸¸ ¹Ý¸é¿¡ ÃæºÐÇÑ »çÀ¯¿¡ ´ëÇÑ À¶Å뼺µµ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

È®¿¬ÇÑ Á¦Ç° Çâ»ó°ú Ä¡¸íÀû ¹ö±×¸¦ Àâ´Â °Í µîÀ¸·Î ÀÎÇÑ °èȹ ¿¬±â´Â ¾î¿ ¼ö ¾ø´Ù. ±×·¯³ª ȣȲ±â- Å©¸®½º¸¶½º °°Àº -¸¦ ³õÄ¥ ¸¸Å­ ±ä ½Ã°£ÀÇ ¿¬±â´Â ¾È ÁÁÀº °á°ú¸¦ °¡Á®¿À±â ¸¶·ÃÀÌ´Ù.

Principle 6 : ¼º°øÀû °ÔÀÓÀÇ Ã´µµ - ÇÏ·ç ÀÏ´ç ÁöºÒ·Î ÀÏÁÖÀÏÀÇ Áñ°Å¿òÀ»

´ç½ÅÀÌ ¸¸µç °ÔÀÓÀÌ 50$¿¡ ÆÇ¸ÅµÈ´Ù°í ÇÏ¸é °ð, ÀϹÝÀÎÀÇ ¿¬ºÀÀÌ ´ë·« 20,000$À̶ó°í ÇÒ ¶§, ¿¬°£ 14,000$ºÒÀ» ÁýÀ¸·Î µé°í ¿À¸ç, ±×°ÍÀº °ð ÇÏ·ç ÀÏ´çÀÎ 54$À» °ÔÀÓ¿¡ ¾´´Ù´Â ÀǹÌÀÌ´Ù. ±×°¡ ´ç½ÅÀÌ ¸¸µç °ÔÀÓÀ» Ç÷¡ÀÌ ÇÏ°í ³ª¼­ ¿©·¯ °¡Áö ¿ä¼Ò·Î ÀÎÇØ ÀÏÁÖÀϵµ Àç¹Ì¸¦ º¼ ¼ö ¾ø´Ù¸é, ±× ¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ ¹Ì¸® ¾Ë°í ÀÖ´ø »ç¶÷Àº ºñ³­¹Þ¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.

¸í½ÉÇ϶ó ¸ðµç ÆÀ¿øµéÀº »óÀ» ¹Þ±â¸¦ ¿øÇÏÁö ±× ÇÑ »ç¶÷À¸·Î ÀÎÇÏ¿©- ¶Ç´Â ÇÑ ÆÀ - ºñ³­¹Þ±â¸¦ ¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.

Principle 7 : ÇÑ À帣¿¡ ±¹ÇѽÃŰÁö ¸¶¶ó

ÇÑ À帣¿¡ ±¤½ÅÀÚ°¡ µÈ´Ù°í ¹Ýµå½Ã °Å±â¼­ ÃÖ°íÀÇ ÀÛǰÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù.

ÆÀ¿øµé¿¡°Ô ¿©·¯ °¡Áö À帣¸¦ °æÇèÇÏ°Ô Çϰųª ÀÌ¹Ì °æÇèÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷À¸·ÎºÎÅÍ ÇöÀç ÁøÇàÁßÀÎ À帣ÀÇ µðÀÚÀÎÀ̳ª Á¦ÀÛ¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ¾ø¾ú´ø ´õ¿í ´õ ¸ÚÁø °ÍÀ» ¹ß°ßÇϰí Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Principle 8 : Çã°¡¸¦ ¹Þ¾Æ¶ó

¾ß±¸ÀÇ °æ¿ì, ±âÁ¸ÀÇ ÇÁ·Î¾ß±¸ ÆÀÀ» ¸ðµ¨·Î »ç¿ëÇÏ¿© µðÀÚÀÎÇÏ°Ô µÇ¸é Ç÷¡À̾îµé¿¡°Ô Ä£±ÙÇÏ°Ô ´Ù°¡°¥ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓÀ» ½±°Ô Ç®¾î °¥ ¼ö ÀÖ´Â µ¿±â¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Principle 9 : Á¤º¸¸¦ °øÀ¯Ç϶ó

ÇÊÀڴ ģÀý°ú Áö½ÄÀ» °¥±¸ÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ¾à°£ÀÇ Áö½ÄÀ» À̾߱âÇØÁÖ´Â °Í¸¸À¸·Î ¸¹Àº À̵æÀ» º¸¾Ò´Ù. ºñ·Ï Á÷Á¢ÀûÀÎ À̵æÀÌ ¾Æ´Ï´õ¶óµµ ³ªÀÇ µµ¿òÀ» ¹ÞÀº »ç¶÷ÀÌ ¼º°øÇß´Ù´Â ¼Ò½ÄÀ» µè´Â °Í¸¸À¸·Îµµ Á¤¸» ÇູÇß´Ù.

´ç½Å¿¡°Ô µµ¿òÀ» ¿äûÇÏ´Â »ç¶÷ÀÌ ÀÖÀ¸¸é ÃÖ´ëÇÑÀÇ Ä£ÀýÀ» º£Ç®¾î¶ó. ±×´Â ´ç½ÅÀ» "½º½Â"À¸·Î ¸ð½Ç °ÍÀÌ¸ç ´ç½ÅÀÇ Çö¾÷¿¡µµ Á¤¸»·Î ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

Principle 10 : ¼º°ø¿¡´Â Áö¸§±æÀÌ ¾ø´Ù

¼º°øÀûÀÎ ÀÛǰµéÀº ¹Ýµå½Ã ±×·²¸¸ÇÑ ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ´Ù. ¸ÚÁø ÀÛǰÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿ä°ÇÀº ÆÀ¿øµéÀÇ ³ë·Â°ú »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Ä£±ÙÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ³³µæÇÒ¸¸ÇÑ ½Ã°£ ¾È¿¡ Á¦ÀÛÇß´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.

- Summary -

Game IndustryÀÇ ÃÊâ±â(1983)ºÎÅÍ Game Design ÀÛ¾÷À» ÇØ¿Â Roger E. PedersenÀÇ ±ÛÀÌ´Ù.

°ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ½Ç¹«¿¡¼­ ¿À·¡ ÀÖ¾ú´ø ¸¸Å­ Á¤¸»·Î ÇÊ¿äÇÑ ¸»µé¸¸ 10°¡Áö¸¦ °ñ¶ú´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃÇÑ ÀÏÀ» ÇϰíÀÚ ÇÏ´Â À̵鿡°Ô ÁÖ¿Á°°Àº ¸»µéÀÌ´Ù.